Quelques sculptures de figurines monstrueuses...

Publié le 2 février 2026 à 10:20

Avec la découverte des pâtes séchant à l'air en 2006 (Terracotta, Greenstuff, Milliput), un nouveau monde créatif s'offrait à moi. Dans le cadre du jeu de figurines Warhammer et du développement de mes armées chaotiques, j'ai pu créer de nouvelles monstruosités qui cette fois rejoignaient la troisième dimension. C'était magique ! Avec un peu de maîtrise et quelques pinceaux-gommes, je pouvais transformer mes dessins en véritables créatures qui viendraient rejoindre les rangs de mes armées sur la table de jeu. Triple plaisir donc, en plus de résoudre le premier problème de tout amateur de jeu de figurines : le prix des versions neuves de celles-ci. Parce qu'elles coûtent une couille les saloperies ! Alors qu'avec un peu de temps et de pâte à sculpter, je pouvais me fabriquer mes propres pièces pour à peine quelques euros. En plus d'avoir des figurines uniques à table qui me vaudraient par la suite plusieurs prix de peinture en tournoi. Bien évidemment, je n'aurai jamais la prétention d'être un sculpteur pro, capable de concevoir des figurines bien détaillées et proportionnées mais pour pondre des monstres et des aberrations grotesques, pas besoin d'avoir un niveau de sculpture trop poussé. Et en plus c'est moins chiant à faire.

Après mes premiers chiens du chaos tout droit sortis de Silent Hill, je me suis attelé à la confection d'une plus grosse pièce pour mon armée d'Orques et Gobelins, à savoir un énorme Squig Broyeur. Les Squigs, ce sont des bestioles moitié pitbull, moitié champignon, dont la forme (une grosse boule garnie de crocs montée sur deux papattes de poulet) était à la portée de mes pinceaux-gommes. Alors après quelques dessins et la fabrication d'une armature en fer enroulée de papier alu, hop ! C'était parti pour la fabrication de cette bestiole qui en plus avait un impact considérable sur le moral de mes adversaires !

Puis ensuite, je me suis attaqué à deux plus impressionnantes créatures pour mon armée naissante de Guerriers du chaos affiliée au dieu de la Peste : Nurgle. En plus des classiques troupes d'infanterie et de cavalerie (que j'avais déjà lourdement converties), il me fallait du support monstrueux et je lorgnais depuis longtemps sur la puissance du terrible Canon apocalypse. Un énorme démon d'airain projetant des salves d'âmes tourmentées dans les rangs ennemis, qui était maintenu au sol par des chaînes infernales pour éviter qu'il ne se rue hors de sa position sur les premières proies passant devant lui. J'ai repris la mécanique de la création originale de Games Workshop pour imaginer une horreur pestilentielle gerbant de la purée de cadavres enfournée par ses servants dans un orifice affreux situé à l'arrière de la bête. Et après pas mal de temps passé et des ajouts de pièces détachées trop fines pour que je puisse les réaliser (cadavres, têtes de morts et tentacules griffus), mon Canon de la Peste était terminé ! Et il a fait sensation pendant longtemps sur les tables de jeu.

Rapidement après est arrivée la Chimère de Nurgle, modifiée à partir d'un jouet et affûblée d'une autre tronche morbide. Et ensuite, les commandes passées par les potes de jeu pour leurs propres armées dont voici quelques photos : un Seigneur de la Luxure monté sur un ténia démoniaque, une abomination de malefosse ou encore un autre Squig broyeur vraiment mieux fait que le premier.

Je n'ai plus refait de sculptures complètes par la suite mais toujours de nombreuses modifications (notamment pour mon armée de Démons du chaos) que vous pourrez retrouver sur mon blog figurines. Même si j'adore ça mais il me faudrait encore une fois beaucoup plus de temps pour parvenir à réaliser des pièces entières.