Pourquoi la LITRPG ?

Publié le 22 février 2026 à 10:33

Aujourd'hui un article sur la LITRPG, ce nouveau genre de roman d'aventure qui m'a tapé dans l'oeil. Qu'est-ce que c'est et pourquoi son format m'intéresse au niveau créatif ?

 

La LITRPG est la contraction de Littérature et de RPG ou Jeux de Rôles en français. Aussi appelé GAMELIT (Jeu-Littérature), c'est un nouveau genre de roman développé aux US depuis quelques années et qui cartonne. Les livres de LITRPG sont tout simplement des romans d'aventure dans lesquels on suit les péripéties d'un ou plusieurs héros dans des univers variés (science-fiction, fantasy en majorité) mais qui présentent une nouveauté. Ils intégrent au récit les caractéristiques des jeux de rôle (papier ou jeu vidéo - Donjon et dragons, Final fantasy...), ce qui leur donne une saveur inédite. Il ne faut pas les confondre avec les Livres dont vous êtes le héros dans lesquels le lecteur a des choix à faire (par exemple : combattre le troll = rendez-vous page 11 ou boire la potion = rendez-vous en page 34). Non, dans la LITRPG, le lecteur suit tout simplement l'histoire comme dans un roman classique. Mais il profite aussi de toute l'évolution du héros comme dans un jeu de rôle. Résolution des quêtes, combats contre des monstres de plus en plus forts, gain de points d'expérience et amélioration de ses compétences (passages de niveaux), autant d'éléments typiques des jeux de rôles qui sont intégrés au récit et le rendent très addictif.

 

Pour ceux qui suivent un peu mes délires créatifs, il est évident que la LITRPG permet de développer un univers au travers d'une narration simple (le roman) mais avec une part ludique indirecte très intéressante (le côté Jeu de Rôle/progression).

Même si le joueur n'intéragit pas directement avec l'histoire, il profite tout de même du côté jeu de rôle, un peu comme dans un jeu vidéo, ce qui reste toujours présent dans mes créations. Parce qu'en bon geek qui se respecte, j'aime écrire des histoires, qu'elles soient visuelles ou pas, comme si elles étaient tirées d'un jeu vidéo. Et mes jeux préférés étant des jeux de rôle, forcément, y'a tout un schmilblic qui se forme dans ma tête et qui vient coller parfaitement au genre LITRPG. Voilà pourquoi j'ai choisi de décliner mes univers à travers ce nouveau support.

 

Ainsi, j'ai commencé l'exploration de ce format avec un premier livre de science-fiction guerrière en décembre 2025 que j'ai nommé XENOKILL. Ce premier volume est divisé en trois parties, permettant de suivre trois personnages différents. Ce que je trouvais intéressant plutôt que de suivre toujours le même perso. C'était aussi une façon d'explorer un univers sur plusieurs échelles. Comment la guerre contre les extra-terrestres peut-elle être vue et vécue des yeux d'une recrue, d'un mercenaire chevronné ou d'un stratège militaire ? Avec tout le système d'expérience et de progression qui va avec, il y a là de quoi s'amuser et j'ai pris un vrai plaisir à l'écrire (d'ailleurs il est disponible en broché ou numérique sur amazon ici si vous voulez).

À l'exception de plusieurs panneaux de contrôle, description des armes et des unités de combat, ainsi que de cartes tactiques permettant de suivre les affrontements comme dans un wargame, je n'ai pas réalisé d'autres illustrations en intérieur. On me l'a reproché et c'est vrai que ça peut ajouter un vrai plus au livre. Ce sera donc chose faite pour mon prochain livre (qui plus est dans un univers dark fantasy, voire plus bas).

Pour la couverture, pareil, je ne me sentais pas de la réaliser tout seul. D'ailleurs, je les trouve toujours loupées les miennes donc j'ai succombé à l'infernale IA pour la réalisation de celle-ci. Alors bien entendu, je ne me suis pas contenté de lui glisser deux phrases dans le fion et de faire un copier-coller de sa première régurgitation. J'avais déjà réalisé plusieurs essais miniatures puis un brouillon que je lui ai demandé de mettre au propre et en couleur. Après trois essais, j'ai repris ce qu'elle m'avait fait que j'ai retravaillé sur mon logiciel de graphisme, ajouté plusieurs éléments dont les titres et sous-titres puis enfin soumis à nouveau pour une réalisation "au propre". On me l'a aussi reproché, surtout parce que cela pourrait repousser d'éventuels lecteurs du contenu du livre, qui lui est bien sorti de mon crâne de A à Z. Donc pour le prochain, je vais investir dans une couverture réalisée par un vrai professionnel, qui plus est un ami, et je sais que le résultat sera de très haute volée !

Pour finir, je travaille actuellement sur l'écriture de mon prochain livre de LITRPG qui lui, sera vraiment dans un univers dark fantasy, voire horreur bien sanguinolente et cauchemardesque.

Parce que j'aime bien développer des choses nouvelles, la progression se déroulera autour d'un système de jeu de cartes, comme dans un TCG/JCC (Jeu de Cartes à Collectionner) plutôt qu'avec les traditionnels points d'expérience. Le héros va se retrouver plongé dans un jeu vidéo maudit, demandant pour progresser d'obtenir des cartes maléfiques (créatures, sorts, lieux, artefacts) afin de constituer des paquets de cartes pour les différentes quêtes qu'il devra réaliser, ou les batailles qu'il devra livrer. L'univers ? Un enfer chaotique et cauchemardesque, déteignant d'une façon inquiétante sur la réalité. Tout droit inspiré de mon jeu de cartes du Jeu du Diable, pour lequel j'ai réalisé quarante cinq nouvelles cartes qui illustreront le récit et qui j'espère satisferont les lecteurs ! Et dans l'idéal avec une bande-son que je réaliserai pour l'occasion :)

Sortie initiale prévue pour mars mais je pense que ce sera plutôt début Avril 2026.

Bon allez j'y retourne, la page 279 m'attends !